游戏怪物及Boss详情
分层次(陷阱/普通/精英/Boss)阶级不用太多,毕竟不是打怪游戏,个人甚至建议不要每个地图最后都已打败怪物为最终目标,解谜、机关、文物道具这类比较合适游戏风格!
怪物风格:个人偏向于两种,鬼怪与变异虫类!鬼怪这类可以设置为陪葬者,或墓主亡灵(也可为Boss)。虫类甲壳类昆虫放大魔化即可。
道具掉落:既然是以盗墓为主体风格,就不应该有太大的属性差距,毕竟无论是小说还是电视剧,主角都没有太过超于常人的体质!当然也不可能说不加!这点建议,天赋技能点!类似勘察,耐力,闭气或者移动速度!重点为勘察,能更快捷的发现陷阱,或者可视距离加大!
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