黑角的两个技能,1个技能是加buff,另一个技能是消耗buff,很可惜两个技能不能同时带,2技能损失buff层数的时间点是技能结束的时候。
5星异格黑角技介绍
首先是动作设计上面,5星黑角的入场是使用虫丝,然后技能中还有居合抵挡伤害,以及不会空的登龙。所以暂时可以认为,这个联动5星的技能设计还是比较符合怪物猎人中的设定,这点还是可以的。
接着是技能方面,黑角也引入了一个我觉得比较蛋疼的攒buff机制,那就是攻击数次攒攻击力buff,并且开技能期间一般不能攒buff。这就意味着,你想要攒buff就不能开技能,开技能反倒是耽误了攒buff的进度,所以说这个攒buff的机制还是蛮困难的,同时这样代价大的机制,或许在数值上能够有不错的表现。
而黑角的两个技能,1个云顶国际技能是加buff,另一个技能是消耗buff,很可惜两个技能不能同时带,所以还是要分开来看。
1技能=免伤1次+物理爆发+攒1层buff+若击败敌人再次触发,很明显,带1技能的话,咱们黑角能够更快攒满buff,同时免伤的特性也意味着有一定的生存能力,或许能够用来规避一些必杀的伤害。正是因为这个技能给的特效还挺多,所以我对于这个技能的输出不抱有太大期待。
而2技能不光不能加buff,还会扣buff。要知道,带2技能的黑角攒buff本就困难重重,这下放技能还扣buff,我觉得技能限制还是挺大的,如果没有足够的小怪送人头,你可能很难攒够buff。
不过也正是因为这样,所以我对于2技能的强度还是抱有很大期待的。同时,大家注意,2技能损失buff层数的时间点是技能结束的时候,也就是说即使你没有buff,也不影响你开技能,大不了就是0层buff你爱扣除就扣吧。所以不必担心咱们技能开不出来。
所以综合上述的分析,虽然5星异格黑角的模板不算是优势模板,但是其技能还是可以小小期待一下。我个人的期待是,1技能生存能力不错,还兼顾一定的输出。而2技能则是用buff换取了更高的输出。
这里还要注意一下,5星黑角毕竟是多段的物理伤害干员,破甲线可能不会太高,所以面对高护甲敌人还是比较吃力,不建议强上。同时,正是因为是多段输出,所以吃某些攻击拐的效果会挺不错的,所以可以考虑搭配红蒂这类的拐一起使用。
最后,咱们的5星异格黑角还是少有的双天赋5星角色(上图是闪击的天赋实例,用作参考),参考之前的联动5星,这里的双天赋还是挺实用的,应该不是充数的那种(比如肉鸽干员的双天赋,就只有活动限定)