拳皇94的热潮还没有过去,拳皇95又石破天惊横空出世。笔者最早在鼓楼曙光电影院游戏室看到,一个房间是94,另一个是拳皇95.画面有了很大提升,操作也有了不同的感觉,每个人还都增加了一两个必杀技更加丰富多彩了,取消了国家队可以自由选人组队,就像两个不同的游戏,snk就是在不断突破创新中给我们带来一个又一个的杰作和惊喜。
下面这个pose,多少人后来拍照片还模仿。
超酷的八神庵从此登场,和主角草雉京一阴一阳,宿命对决。
高中同学还搞来一本游戏志杂志,铜版纸好几页介绍拳皇95出招,非常好看。笔者一期电子游戏软件里面是大幅八神彩页,见下图,也非常的酷,差点被同学抢跑了。
八神紫色的火焰包括八稚女的特效,这一版里面感觉特别冷艳好看,特效最好,人物比较大看得清清楚楚,后来97反而变小了模糊了。
残阳如血。和94一样,每次开局都有一小段开场动画,整个画面设计美轮美奂,叹为观止。连后来的好几代拳皇尤其是和后来2000以后的都相形见绌。
超杀一开,表现力十足,瞬间翻盘。还记得克拉克超杀超级阿根廷攻击三次背摔,旁边围观的小伙伴们一起喊1、2、3.....设计的太棒了太火爆了,后来的拳皇超必杀反而越来越弱化越无聊。
如月影二招式最多,笔者当时非常喜欢,以为招式越多会使出来就厉害,为此花功夫记了半天,结果都是纸上谈兵。当时为了玩95晚上还和同学跑到夫子庙工人文化宫玩几局,晚上骑着自行车大老远的骑回家。
这个游戏的人物伤害更加夸张恐怖,气满的时候一拳一脚就可以打掉一大半血量,超级刺激,不像街霸那样循规蹈矩平平淡淡。一招不慎瞬间翻盘,一丝一毫不能大意。小伙伴们经常一起谈论看到什么草雉京一个超杀打掉terry几乎满管血,应该是打counter了的效果。不过电脑比较耍赖,我记得一次大门五郎气满时一个投技居然打掉了玩家三分之二的血量,比超必杀还厉害,太赖了!
几毛钱一个币就可以选择坂崎尤莉这么可爱的角色对战,感觉赚大了,哈哈,虽然技术不咋地。
那时候在游戏室能看高手对战就已经大饱眼福了,哪敢不自云顶集团量力上去“送死”。大家一般选两个主角草雉、八神、卢卡尔、哈迪伦,属性很强,都会发波,又快伤害又高,对战经常变成两人对波,后来96特意把发波弱化很多人不能发波或近距离化,哈迪伦直接消失。
草雉京还有无限连,是很多玩家必选人物。
97年在无锡郊区大学里面过度,附近走几公里有个小游戏室里面就有拳皇95,当年要走几公里才能玩几局,那时候很喜欢大胖子陈可汉这个力量型角色。
卢卡尔这一套下来对手基本就被秒杀了。
气满的时候防御瞬间反击相当有观赏性,也是高手必备的绝技,对反应预判要求很高。也就是这个游戏,让笔者永远记住了maximun这个单词。
为了和小伙伴多玩一会,我们一个先打,快打不过电脑败局已定的时候小伙伴赶紧投币两人对战,然后故意不对打保持平局。谁知下一局扣半血后再平局就自动game over了,哈哈哈那时候喜欢金家藩,还有中国老头,血红时无限超必杀喷火磨血很厉害。模拟器版的京和椎拳崇,坂崎尤莉等超必杀怎么也使不出来,不知道为什么。
还记得有段时间落魄的很囊中羞涩,家里电脑也很旧,到处出问题修了好几次运行不了什么游戏了,但是只要还能运行一个拳皇95,就感觉心满意足了。