其实说到融合系统,如果赛尔号飞船上开始做自己的机制,来一波2020全民版本革新,这个系统未必不是一个偏向平民玩家的突破口。就拿鲁斯王来说,如果概念给的够,鲁斯王、魔焰猩猩以及丽莎布布等等这些单属性精灵谁说不能拥有双属性?
比如偏向在飞船上训练,偏向格斗系班的精灵,可以附加战斗系。偏向机械班级的可以附加机械系,偏向能力班级的附加超能系,至于元素系班级,那就是随意加也是可以的,就看想不想干了。如果这么一做,融合精灵可以说是迎来二度春。
接着介绍一些当年值得进阶的一些融合精灵,它们的人气也在当时是比较高的,期望进阶的热潮度也必然不会弱,再者一旦定位平民,必然因为情怀和“惠民”,会引得一些玩家回流。
依卡劳特:先来说说这只精灵,强度在当时算是平民四颗星,为此我弟弟曾经练了两只这个精灵,可见只要有强度,即使重复也能玩的过来。我对这个精灵的评价在当时也很高,不仅有双属性的优势,而且技能综合也没的说,当时可以说是大乱斗比较常见的一只精灵,战斗/草系的第一只精灵,人气比较高,希望早些进化。
艾克里桑:浮空鱼是废物精灵、伊娅丝也是云顶集团废物精灵,但谁也没想到,如果不是2010年的克制上限最高为二倍,那这个精灵就是战斗系杀手,当年竞技平民大杀器。秒盖亚、瑞尔斯、依卡劳特、卡鲁克斯以及远古塔拉等等这种大杀器,为了削减强度,它当时强化的【邪念附身】也增加了我方防御-1的状态,入手率极高,人手一只。也是双属性超能、飞行系的始祖级精灵。
卡鲁克斯:这个就不用多说了,不说90%,起码有80%早期雷伊返场后,是靠这精灵打过的。综合强度五颗星,当时地面系最强了吧,虽然猛虎王也强,但猛虎王也不是人人都有。不管是玩防御、玩输出都可以,而且精灵造型霸气,也是当时人手一只的融合精灵,你没这前期你打啥都混不住,竞技主要克制雷伊、火系及机械系精灵。
远古塔拉:也是地面系的第二只融合精灵,它的买点就在于技能强,而且还有一个核心就是它用到的精灵有【晶岩兽】,因为露西欧星在2010年毁了之后,这个精灵就彻底绝版了。从而在那么一段时间,好像只要是露西欧星的精灵一下子就都升值了,虽然【多鲁鲁斯】也是融合精灵,但强度不行就没什么知名度,远古塔拉倒还可以。
托雷塔斯:老玩家的标志,2010年如果有这精灵,那么100%可以确定这是从09年下来的玩家,毕竟西塔和奇塔都是剧情精灵,也不是一般人能得到的。那时候有这么一个精灵,先不说强不强,就跟现在有没有大R一样,而且是你根本弄不来的那种。后期超时空通道开启后,入手率也就开始上去了。强度可以,在当时完全可以当肉坦。
同这样的精灵还有很多,但进阶的却很少,极地·沃德斯特就是2016年情怀进化的,不过强度有点强差人意,希望2020年我们能看到情怀能作为平民基础再度开启,也算是圆了那些基础精灵的超进化梦。